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LOL护甲堆到多少合适

主要看对面阵容搭配,如果对面中是AD下路正常AD或者VN可以考虑堆高一点的护甲可以尽量网上多叠,最好是血甲都有的比如兰顿、烧甲、亡板,如果对面是带魔法伤害多一点的(比如小炮)中路又是AP。那你堆护甲的同时就要考虑血量跟魔抗了。这时候护...

护甲/魔抗的公式是这样的 当前护甲/魔抗 值÷(当前护甲/魔抗 值+100)下面给LZ算下100÷200=50% 200÷300=67% 300÷400=75% 400÷500=80% 可见堆的越高减伤增加越慢关于追问LZ可以自己算下个人认为坦克的话230+就让对面很蛋疼了 半肉的话过175是最佳...

LOL护甲值超过200后就不用堆了,再堆也没多大效果,一件荆棘和日炎斗篷足矣,护甲减伤计算方式为:【护甲值+100】/100,所以狂堆护甲没前途,血多才是王道!!!

怎么计算的我不是很清楚,但是护甲减伤到70% ,以上再出护甲装就是很不划算的。 这一点我可以肯定。 就是说护甲到250以上在出加护甲的装备就不划算了。 250是一个性价比最好的零界点 。当然,到了250以上不是说不用堆护甲了,你可以再考虑出一个...

符文是为了加强在对线期,特别是第一次回家之前的发育能力。但好的发育并不代表着由攻击力高或者法强高保证,同时也包括对对方伤害的耐受度、移速产生的时间差、以及自身对对方能造成有效伤害的各方面因素。除此之外,比如同是攻击符文,红色槽...

按照攻击力和护甲穿透的百分比来扣血量的,把你的护甲乘以他的护甲穿透,然后攻击力减去你护甲的百分比就是他平A你的攻击。

这个没有限度,关键是你出装的顺序,我举个例子,如果对面是薇恩并且中单是ad,那么你出了板甲或者蓝盾等第一个血量护甲装备,第二件就直接出反伤,如果是常规ad,就是靠暴击输出的,就蓝盾。每个英雄的出装也有差别,比如蒙多第一件出振奋,因...

护甲和魔抗理论上是没有上限的,但是因为装备只有6个格子,所以假设全部出护甲装备的话,可出6个荆棘之甲,即护甲可达到600,同理对于魔抗全部出振奋铠甲,可达到360点魔抗。

个人觉得300已经足够高了。差不多能避免百分之70的物理攻击。光有护甲还不如多补血量了呢

没有加到什么程度一说, 一般来说,半肉150左右就差不多了,毕竟要输出, 对面如果是菜刀队的话,当然是越多越好了,反甲,冰心什么的都可以出

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