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mousE EvEnt 不起作用

函数声明了吗? Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByValdwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByValdy As Long, ByValcButtons As Long, ByValdwExtraInfo As Long)

给你写了一个示例,你自己可以看明白的: Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long) Private Const MOUSEEVENTF_ABSOLU...

mouseEvent只是作为一个参数将信息封转起来传给mouseAdapter或者mouseListener里面的方法 所以当需要实现mouseAdapter或者mouseListener里面的方法时 void mouseClicked(MouseEvent e) void mousePressed(MouseEvent e) void mouseReleased(Mous...

Set ComAPI = CreateObject("DynamicWrapper")With ComAPI .Register "user32.dll","SetCursorPos","i=ll","f=s","r=k" .Register "user32.dll","mouse_event","i=ullll","f=s","r=l"End WithWScript.Sleep 1000ComAPI.SetCursorPos 418,346WScr...

Void ?这好像是AS2.0时代的东西吧? 文件-发布设置-AS语言版本改为AS3.0,然后就可以了。 如果你上面的代码是写在时间轴里面的,那么,就不用import任何东西,因为在时间轴里面,凡是flash包内的东西,都是自动import的,不需要手动import。如...

是否是没有导入类

你写的mousepressEvent是针对QWidget的 而qpushbutton是另外一个继承自QWidget的类 所以当然不会有反应了 你应该这样做 myButton : public QPushButton 然后去myButton里面重写mousepressEvent 最后在QWidget里面new myButton 这样就可以

使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件,比如左键单击、双击和右键单击等。这个实例利用此函数产生了十分有趣的效果,无论鼠标处于屏幕的任何位置,每隔一秒程序会使鼠标在那个位置单击或双击一次,这会给我们造成什么样的混乱呢?试一试就知...

1、首先添加using System.Runtime.InteropServices; 2、为鼠标添加模拟点击的各种参数 //鼠标事件 因为我用的不多,所以其他参数没有写 private readonly int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;//模拟鼠标移动 private readonly int MOUSEEVENTF_M...

button.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override //鼠标按下 public void mousePressed(MouseEvent e) { e.getX();//横坐标(相对button而言) e.getY();//纵坐标(相对button而言) e.getXOnScreen();//横坐标(相对屏幕而言) e.getYOnSc...

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