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unity tExtEDitor

我也是这样,Unity 5.0版本引入NGUI3.8.2插件如下报错,我解决的办法是换成Unity5.2.3版本

使用ClewText.material.color即可实现。 1.例如设置成红色: ClewText.material.color = Color.red; 2.改字体颜色页可以使用是style.normal.textcolor=new color(1,0,0),括号里可以改不同数字,对应不同颜色。

System.Convert.ToInt32(),括号里填string类型的 至于editor gui的intfield,那是编辑器类,发布游戏无法看到的,只能在编辑器中使用,是方便开发实现的编辑器扩展

你有木有用变量去接收啊? public class example : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Hello World"; void OnGUI() { stringToEdit = GUILayout.TextField(stringToEdit, 25); } }

最近在学习android的知识,因为功能的需要,unity3d 要和android交互。最近公司的项目中遇到了unity3d 开发的app需要更新和自动安装的功能,但是使用unity3d是实现不了这样的功能的。这个时候就想到使用android原有的知识进行开发,然后打成jar...

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